만화 한 컷에는 장면에 필요한 모든 것이 이미 있습니다. 캐릭터, 배경, 말풍선 속 대사까지 갖춰져 있습니다. 없는 것은 소리입니다. 그 대사를 음성으로 바꾸면 정적인 컷이 애니메이션의 한 장면처럼 느껴집니다.
이 가이드에서는 무빙툰 제작 중 목소리에 집중합니다. 컷 속 대사가 어떻게 음성이 되는지, 각 캐릭터에게 어울리는 목소리를 어떻게 지정하는지, 목소리가 잘못 나왔을 때 어떻게 고치는지 알아봅니다.
핵심 요약
- 말풍선에 이미 적혀 있는 대사가 음성으로 나옵니다. 다시 입력할 필요가 없습니다.
- 음성 라이브러리에서 목소리를 추가하거나 ‘로컬 음성 사용’으로 자신의 음성을 업로드한 다음, 프롬프트에 @를 입력해 각 목소리를 해당 캐릭터 설명 옆에 넣으세요.
- 캐릭터마다 목소리 하나를 지정하고 컷에 보이는 모습대로 설명해, 올바른 목소리가 올바른 캐릭터에게 연결되도록 하세요.
- 음성 대사와 화면의 글자가 일치하도록 말풍선 내용을 그대로 유지하세요.
- 대사가 없는 컷도 사용할 수 있습니다. 음성 대신 환경음, 효과음, 음악을 요청하세요.
만화 컷의 대사는 어떻게 음성이 되나요?
Comik AI에서 컷을 움직이게 할 때 만화 속 대사를 바탕으로 캐릭터 음성을 생성하도록 AI에게 요청할 수 있습니다. AI는 말풍선의 글자를 읽고 각 대사를 해당 캐릭터가 말하는 음성으로 바꿉니다.
즉, 컷 자체가 대본입니다. 캐릭터가 말했으면 하는 대사를 말풍선에 쓰고, 어떤 목소리가 어떤 캐릭터의 것인지 AI에게 알려 주세요.
시작하기 전에 무엇이 필요한가요?
- 말풍선이 선명한 만화 한 컷이나 페이지 전체. 짧고 읽기 쉬운 대사가 가장 적합합니다.
- 권리를 보유했거나 사용 허가를 받은 그림. 직접 만든 작품이나 Comik AI로 제작한 이미지를 사용하세요.
- 캐릭터별 목소리에 대한 대략적인 구상. 예를 들어 차분한 젊은 여성이나 밝은 아이의 목소리입니다.
Comik AI에서 만화 컷에 목소리를 어떻게 더하나요?
AI 무빙툰 생성기를 열고 다음 단계를 따라 하세요.
1단계: 컷 업로드하기
참고 이미지를 클릭하고 만화 한 컷이나 여러 컷으로 된 페이지 전체를 업로드하세요. 기본 모드인 Reference to video를 그대로 두세요. 이 모드는 캐릭터 목소리에 필요한 오디오 참고 자료를 지원합니다.

2단계: 애니메이션 스타일 선택하기
그려진 원본 그림을 그대로 유지하려면 Original Art(원본 그림 유지)를, 흑백 만화를 움직이면서 채색하려면 Auto Color(자동 채색)를 선택하세요. 페이지 전체에는 Multi-Panel Original Art 또는 Multi-Panel Auto Color를 선택하세요. 네 스타일 모두 목소리를 설정하는 방법은 같습니다.
3단계: 기본 프롬프트로 시작하기
프롬프트 입력란이 비어 있을 때 ‘기본 프롬프트 사용’을 클릭해 기본 프롬프트를 넣으세요. 아래는 Comik AI에 내장된 기본 프롬프트입니다. 남성 한 명과 여성 한 명이 등장하는 컷을 기준으로 작성되었으며, 각 캐릭터에게 목소리를 지정합니다.
기본 프롬프트
Convert this comic image into an anime-style animated video.
Keep the characters, scene, composition, camera angle, clothing, props, expressions, and speech bubble content unchanged. Do not add, remove, replace, or redesign any elements.
Generate character voices based on the dialogue in the comic:
- Male character voice: [@Broadcast Host]
- Female character voice: [@Sweet Girl]목소리를 지정하는 줄을 자신의 컷에 있는 캐릭터에 맞게 수정하세요.
4단계: 캐릭터별 목소리 지정하기
먼저 사용할 목소리를 추가하세요. 음성 라이브러리에서 고르거나 ‘로컬 음성 사용’으로 직접 녹음한 음성을 업로드하세요. 그런 다음 프롬프트에 @를 입력해 캐릭터마다 목소리를 선택하세요. 목소리는 [@Broadcast Host] 같은 멘션으로 삽입됩니다. 캐릭터마다 한 줄씩 작성하고 멘션 앞에 짧은 설명을 넣으세요.

5단계: 생성하고 들어 보기
생성하기 전에 ‘출력 오디오’가 ‘With audio’로 설정되어 있는지 확인하세요. 오디오 없이 생성한 영상에는 목소리가 없습니다. 그런 다음 영상을 생성하고 소리를 켜서 시청하세요. 모든 대사가 나오는지, 각 대사를 올바른 캐릭터가 말하는지, 목소리가 캐릭터에 어울리는지 확인하세요.
캐릭터마다 어울리는 목소리를 어떻게 고르나요?
- 목소리를 캐릭터의 모습에 맞추세요. 나이, 활력, 성격이 가장 중요합니다. 조용한 캐릭터에는 부드러운 목소리가, 활기찬 캐릭터에는 밝은 목소리가 어울립니다.
- 컷에 보이는 모습대로 캐릭터를 설명하세요. AI가 그림에서 알 수 없는 이름보다는 ‘젊은 여성 목소리’나 ‘노년 남성 목소리’가 연결하기 쉽습니다.
- 목소리의 언어를 대사에 맞추세요. 음성 라이브러리에서는 언어와 억양으로 필터링할 수 있습니다. 말풍선이 일본어라면 일본어 목소리부터 찾아보세요.
- 캐릭터마다 목소리 하나를 사용하세요. 두 캐릭터가 같은 목소리를 쓰면 누가 말하는지 구분하기 어렵습니다.
- 다른 컷에서도 같은 목소리를 유지하세요. 캐릭터가 여러 샷에 등장한다면 매번 같은 목소리를 사용해 같은 사람으로 들리게 하세요. 한 캐릭터가 같은 영상의 여러 장면에서 말할 수 있는 Multi-Panel 스타일에서는 특히 중요합니다.
한 컷에 캐릭터가 세 명 이상이면 어떻게 하나요?
말하는 캐릭터마다 한 줄씩 추가하고 각자의 목소리를 지정하세요. 나이, 역할, 컷 안의 위치 등을 활용해 설명을 쉽게 구분할 수 있도록 하세요. 예를 들면 ‘왼쪽 소녀 목소리’, ‘오른쪽 소년 목소리’처럼 쓸 수 있습니다.
한 컷에 대사가 너무 많다면 장면을 여러 컷으로 나누는 것도 고려하세요. 샷당 대사가 적을수록 올바르게 음성을 입히기 쉽고 시청자도 내용을 따라가기 편합니다.
대사가 없는 컷은 어떻게 하나요?
모든 컷에 말소리가 필요한 것은 아닙니다. 조용하거나 동작만 있는 컷에서는 목소리 지정 줄을 빼고, 창문에 떨어지는 빗소리나 발소리, 잔잔한 배경음악처럼 원하는 소리를 설명하세요. 대사가 있는 두 컷 사이에 조용한 쉼을 넣으면 대사가 더 깊이 와닿는 경우가 많습니다.
흔한 목소리 문제와 해결 방법은 무엇인가요?
다른 캐릭터가 대사를 말해요
각 설명을 해당 캐릭터의 모습에 맞추고, 캐릭터당 음성 멘션을 정확히 하나만 사용하세요.
대사가 빠지거나 바뀌어요
프롬프트에 ‘말풍선 내용을 그대로 유지하세요’를 남겨 두고, 컷의 말풍선 글자가 선명하고 읽기 쉬운지 확인하세요. 너무 작거나 장식이 많은 글자는 읽기 어렵습니다.
목소리가 캐릭터에 어울리지 않아요
해당 캐릭터의 목소리를 다른 것으로 바꿔 다시 생성하세요. 한 번에 목소리 하나만 바꾸면 무엇이 좋아졌는지 확인하기 쉽습니다.
화면에 새로운 글자가 생겨요
프롬프트에 ‘어떤 요소도 추가하거나 삭제하거나 대체하거나 다시 디자인하지 마세요’를 유지하고, 원본 컷에 없는 자막을 요청하지 마세요.
대사가 너무 빠르거나 중간에 끊겨요
영상 길이를 더 길게 설정하세요. 말풍선이 2개인 한 컷은 6초 정도면 충분하지만, 말풍선이 8개인 4컷 페이지는 최소 20초, 가능하면 25초가 필요합니다. 설정할 수 있는 최대 길이는 모델마다 다르며, Seedance 2.5는 최대 30초, Seedance 2.0과 MiniMax H3는 최대 15초, VEO 3.1은 최대 8초입니다.
자주 묻는 질문
대사를 직접 입력해야 하나요?
아니요. 말풍선 속 대사가 음성으로 나옵니다. 캐릭터별 목소리만 지정하면 됩니다.
캐릭터마다 다른 목소리를 쓸 수 있나요?
네. 캐릭터마다 목소리를 추가한 다음, 프롬프트에 @를 입력해 각 목소리를 해당 캐릭터 설명 옆에 넣으세요.
직접 녹음한 목소리를 사용할 수 있나요?
네. ‘로컬 음성 사용’으로 자신의 오디오를 업로드하고, 음성 라이브러리의 목소리처럼 @로 멘션하면 됩니다.
동물이나 사람이 아닌 캐릭터도 목소리를 가질 수 있나요?
네. ‘고양이 목소리’처럼 캐릭터를 설명하고 목소리를 지정하세요. 기본 프롬프트에서 남성과 여성 캐릭터에게 목소리를 지정하는 방법과 같습니다.
효과음과 음악도 추가할 수 있나요?
네. 캐릭터 목소리와 함께 장면에 어울리는 효과음과 배경음악을 추가할 수 있습니다.
모든 애니메이션 스타일에서 대사 음성을 사용할 수 있나요?
네. Original Art, Auto Color, 두 가지 Multi-Panel 스타일 모두 목소리 설정 방법은 같습니다.
만화에 목소리를 더하세요
대사가 선명한 컷을 고르고 기본 프롬프트를 바탕으로 캐릭터별 목소리를 지정하세요. AI 무빙툰 생성기를 열어 목소리가 있는 첫 무빙툰을 만들어 보세요.
